Monthly Archive: ফেব্রুয়ারী 2013

ফেব্রু. 27

বায়োইনফরমেটিক্স পরিচিতি: লেকচার ৬: হোমোলজি মডেলিং এবং প্রোটিন ত্রিমাত্রিক কাঠামো বিশ্লেষণ

[কোর্সের মূলপাতা | কোর্সের নিবন্ধন ফর্ম] গত পাঁচটি লেকচার ছিল একটা আর একটার সাথে সম্পর্কিত। কিন্তু এই লেকচারটা অথবা টপিকটা একটু আলাদা। হোমোলজি মডেলিংএবং ত্রিমাত্রিক কাঠামো বিশ্লেষণ। অনেকেই এর সাথে পরিচিত না বলেই আমার ধারণা। আর এই টপিকটা বায়োইনফরমেটিক্স গবেষণার একটা বিশাল এলাকা দখল করে রেখেছে। এই লেকচারে ঠিক আগের মতই গল্প জমাবো কম বেশি। জানতে পারবেন …

Continue reading »

ফেব্রু. 25

রন্ধনকলা ১০১ – লেকচার ৫ – বোনাস রেসিপি (চিকেন স্প্রিং রোল)

রন্ধনকলা ১০১ কোর্সের ৫ম লেকচারের বোনাস অংশে স্বাগতম। শেফ নাজিম খান এই লেকচারে যে দুইটি রেসিপি দিয়েছিলেন, কারিগরি সীমাবদ্ধতার কারণে তার দ্বিতীয়টি আপলোড করা যায়নি। আজকের লেকচারে দেয়া হলো এই রেসিপি।   এই রেসিপিতে আলোচনা করা হয়েছে কী করে মজাদার খাবার চিকেন স্প্রিং রোল।   [কোর্সের মূল পাতা | নিবন্ধনের লিংক] রেসিপি রন্ধনকলা ১০১ – লেকচার ৫ …

Continue reading »

ফেব্রু. 23

পরিসংখ্যান পরিচিতি – লেকচার ৮ – সম্ভাবনার খুঁটি – Foundation of Probability

[নিবন্ধনের লিংক] [কোর্সের মূল পাতা] সম্ভাবনার খুঁটি (Foundation of Probability) এনায়েতুর রহীম আজ আমরা শুরু করবো সম্ভবনার খুঁটি নিয়ে। সম্ভাবনার খুঁটি–এরকম অদ্ভুত নাম দিলাম বলে অবাক হচ্ছেন? আসলেই আজ আমরা খুঁটি নিয়ে আলোচনা করবো। খুঁটি বা খাম্বা এমন একটি জিনিস যা কোন কিছুকে তুলে ধরতে সহায়তা করে। যেমন– ঘরের খুঁটি ঘরের চালা ধরে রাখে; ফলে আমরা …

Continue reading »

ফেব্রু. 20

বেসিক ওয়েবসাইট – লেকচার ৩ – ওয়েবসাইটের মেকআপ

বেসিক ওয়েবসাইট – লেকচার ৩ – ওয়েবসাইটের মেকআপ [কোর্সের মূল পাতা ও লেকচার তালিকা | নিবন্ধনের লিংক] (ইউটিউব দেখতে না পারলে ভিডিওটা ফেইসবুকেই দেখে নিতে পারেন) (আপনি চাইলে গুগল ড্রাইভ ১ অথবা গুগল ড্রাইভ ২ থেকে ভিডিওটি ডাউনলোড করতে পারেন)   চলুন নামতা শিখি দুই একে দুই ওয়েবসাইট মেকআপের সবকিছু <style></style > এর ভিতর থুই …

Continue reading »

ফেব্রু. 19

রন্ধনকলা ১০১ – পুষ্টি এবং স্বাস্থ্যবিধি বিজ্ঞান

রন্ধনকলা ১০১ কোর্সের ৫ম লেকচারে স্বাগতম। আজকের বিষয় হলো রান্নার ক্ষেত্রে পুষ্টি ও স্বাস্থ্যবিধির বিজ্ঞান। রান্না কেবল মজাদার হলে চলবেনা, সেটা হতে হবে পুষ্টিকর। শেফ নাজিম খান আজকের লেকচারে এই বিষয়েই আলোচনা করেছেন। আর লেকচারের সাথে থাকছে বরাবরের মতোই একটি মজার রেসিপি। এগুলোর 3gp সংস্করণ অচিরেই যোগ করা হবে। এছাড়া কারিগরি সমস্যার কারণে ২য় আরেকটি …

Continue reading »

ফেব্রু. 18

দাবা খেলা পরিচিতি – লেকচার ১৪,২ – গ্যামবিটের বিরুদ্ধে কিভাবে রক্ষণ সামলাবেন

আমরা আগের লেকচারে দেখেছি সঠিকভাবে রক্ষণ সামলানো না হলে গ্যামবিট অপেনিং খুব মারাত্মক। এবার আমরা গ্যামবিট অপেনিং এর বিরুদ্ধে রক্ষণের কিছু কৌশল শিখবো। খেলার যে কোন মুহুর্তে সম্ভাব্য গ্যামবিটের সংখ্যা প্রচুর, তাই একটা বা দুটো গ্যামবিটের বিরুদ্ধে চাল মুখস্থ করে খেলা শেখা কঠিন। কারন দাবা খেলা এত রকম ভাবে খেলা যেতে পারে যে আপনার মুখস্থ …

Continue reading »

ফেব্রু. 18

দাবা লেকচার ১৪,১ – খেলার মধ্যভাগঃ ঘুটির বিকাশ ও গ্যামবিট

আমরা এতদিনে আগের দুটো লেকচারে খেলার মধ্যভাগের কিছু স্বল্পমেয়াদী পরিকল্পনা (short term plan – using tactics to win material ) ও দীর্ঘমেয়াদী পরিকল্পনা (long term plan – strategy: gaining space and better structure) নিয়ে কথা বলেছি। এবার আমরা আর একটা খুব গুরুত্বপূর্ণ বিষয় নিয়ে কথা বলবো। তা হলো ঘুটির বিকাশ (development)। প্রতিপক্ষের চেয়ে ভালো বিকশিত …

Continue reading »

ফেব্রু. 18

টেকনিকাল রিপোর্ট রাইটিং – লেকচার ৯ – রিকমেন্ডেশন রিপোর্ট এবং ফিজিবিলিটি রিপোর্ট – পর্ব ২

রিকমেন্ডেশন রিপোর্ট এবং ফিজিবিলিটি রিপোর্ট – পর্ব ২ [কোর্সের মূল পাতা | নিবন্ধনের লিংক] টেকনিকাল রাইটিং লেকচার ৫ – ইউজেবিলিটি রিপোর্ট – ২ from Shikkhok on Vimeo. ফিজিবিলিটি রিপোর্ট হলো সংশ্লিষ্ট সমস্ত ফ্যাক্টরকে ভাল করে বিচার-বিশ্লেষণ করে কোন একটি প্রজেক্ট গ্রহন করা বা না করা বিষয়ক ইনভেস্টিগেশন। গাইডলাইনঃ  অডিয়েন্স (Consider the audience)  বৈশিষ্ট্য নিরূপণ (Determine the criteria) …

Continue reading »

ফেব্রু. 16

ম্যাটল্যাব পরিচিতি – লেকচার ৩

ম্যাটল্যাব পরিচিতি কোর্সের তৃতীয় লেকচারে থাকছে কিভাবে ফাংশন (Function) লিখতে হয় ; লজিকাল / রিলেশনাল অপারেটর (Logical / Relational Operator) ;   ফর লুপ / ইফ-এলস statement; এবং vectorization (কিছুটা অ্যাডভ্যানসড টপিক) অফ ফর লুপ।   [কোর্সের মূল পাতা | নিবন্ধনের লিংক]   ম্যাটল্যাব ফাংশনঃ ( Google Drive Link)     Flow Control:  লজিকাল / রিলেশনাল অপারেটর ;  ফর …

Continue reading »

ফেব্রু. 16

সি প্রোগ্রামিং – লেকচার ১১ – স্ট্রিং অপারেশন

[কোর্সের মূল পাতা] সি ল্যাংগুয়েজে আমরা বিভিন্ন সময় স্ট্রিং ব্যবহার করি। সি ল্যাংগুয়েজে স্ট্রিং বলতে সাধারনত বোঝায় এক বা একাধিক অক্ষরের সমন্বয়ে গঠিন একটা শব্দ বা বাক্য যার শেষে একটা NULL ক্যারেকটার (যেটা আসলে শূন্য) থাকে। নিচে কয়েকটি স্ট্রিং এর উদাহরণ দেখি- “আমার সোনার বাংলা” “Hello World” “Sirajganj” “I” একটা অক্ষর থাকলেও সেটা স্ট্রিং হতে …

Continue reading »

Older posts «

Fetch more items